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名将三国> >正文
《三国名将》内二评测 小辰子品三国
作者: 17173
2009-08-10

《三国演义》一书横天出世起,熊熊战火即点燃九洲大地,各地纷争不断。战场无情,血炙热,一将成名万骨枯;兄弟有义,刀当头,一纸情仇千种乱!如此等恩怨也把《三国名将》沾染上浓重的古代气息,肃杀之气弥漫。游戏中淋漓尽致的战斗能唤起玩家们对儿时街机游戏的冲动,亦在良好的操作手感下,用绚丽的光影效果谱写新的名将传奇!玩家们是天谴的使者,是**麾下四支强大的“四神天兵”,同时也是保卫天庭的卫士。东方青龙、西方白虎、南方朱雀一一现身战乱的三国之中,只为扭转乾坤……

小霸王镇三江,雄狮奠吴基

孙策有勇有谋,奈何英年早逝,实在可悲,不过他的雄才大略为江东吴国打下坚实基础。基,墙始也。亦知游戏之基是游戏流畅性的总体评价,《三国名将》九城自主开发的游戏,服务器品质当与《魔兽世界》不相上下,自内二开测起,初体验2个服务器名动天下、将临四海,人数虽多,电信延迟多是100MS,后来1个服务器的线路改为一条时,延时也未曾变差。在配置方面,比较DNF的要求,同为横板过关,前者较高,CPU:赛扬 2.1G比之DNF的PIII 1.5G;显卡需用GF 5200 128M方能在后期畅玩。笔者虽不议人是非,但百度“DNF 投诉”字眼时,竟找到相关网页约6,290,000篇,此等数据实在惊叹。

三国如画,洛神茂春松

“芳泽无加,铅华无御”这是曹植对甄洛的赞美。“翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松”几句更是完美的诠释。才子慕佳人,吾道三国亦如画。刚进游戏,即闻雄歌四起,用现代交响乐的震撼描绘出古代气势恢宏的战场,鼓声震荡,长号轰鸣,以小提琴带动着整个战场的变化,音乐充满了罕有的热情和英勇刚毅的精神,让人精神一振!洛神最后的呐喊,不也如此么?

墨色淡雅的登录界面,青龙在右,朱雀居左,白虎傲然而立。一气呵成的墨色中,唯见苍劲“白虎”二字占得画之二一,背后一抹素红展开层层光晕,游戏有软键盘保护兼以记住帐号功能,颇符人性之处。选择线路之后,即现神秘星阵,细而观之,似有取材八卦阵之意,不过游戏能建8个角色,绝非无意契合!倒是背景中朦胧的金銮宝座,该是与游戏背景相合,大雄宝殿是也。

游戏有3种角色可选,不同于DNF复杂的职业分类,创建界面清爽,角色外形在左,下附以简单介绍,职业选择在右上,目前开放了青龙、朱雀、白虎三种职业,其它三个圈皆为问号,不知会否在公测时开放新职业玄武。职业虽少,但是样样俱全:青龙是近战职业,能使用刀、剑、锤等武器进行攻击。剑招优雅,招式的冷却CD较其他职业要快,上手度也是最简单的,适合新人;白虎是一个近身格斗型职业, 能使用拳套、爪、巨拳等武器进行攻击,霸道的摔投技让敌人无法防御,类似于中国古典式摔跤,喜欢高伤害的可优先选他;朱雀是远程攻击型职业,能使用飞刀、玫瑰、霹雳弹等武器进行攻击。擅长施放暗器和陷阱,普攻迅速、简练。凭借机关兽的帮忙,远攻近打都行,不过操作要求是最高的,喜欢挑战的玩家可偿试。

都说三国如画,却连画影未曾窥得一二,不是人生憾事?不急,游戏画面容吾细细道来。作为复史类的漫画风格,古香古色的景色必不可少,从最初的新手任务,各种关卡,连城镇一角也是如此。笔者游览许多地方,有复古摆设的“家”,里面祭祀的当然是自己信仰的神;落日余辉下的青石驿路,古树撑天,可见“轩辕”牌匾高挂庙堂,字字皆为篆书;战斗场景中的技能效果对比DNF是有过之而无不及,火海之中,洛阳帝陵之下,只见烈焰四射,其皆技能所发。阶梯上的一顽石也被大火照成亮红色。人道是,三国如画,洛神茂春松,其美也酣。

曹营七进七出 子龙现锋芒

都说三国是男人的英雄史诗,是男人的战场,热血男儿痛快之地。赵云,字子龙。此龙虽无九五之尊,却也是人中龙凤。其十八般武艺哪样不精通?能在千军万马中单骑救主,也知其眼疾手快,判断过人。《三国名将》的操作要求虽无赵云般高,但是若无经历风雨,却一样受困受扰。精通《三国志-吞食天地》和《名将》的玩家们大可一展拳脚。简单的方向键←↑→↓,←← 、→→为跑步,C键为普攻,A、S、D、F、Q、W、E、R、还有1-8为技能栏、物品栏。数目众多,不过要施展连技仍需多费头脑,只要一定的间隔时间内打击皆算连击,注意V为屏蔽其它玩家键。操作与同类2D过关类似,但是连击效果让笔者想到单机游戏《刀剑》,没有做不到,只有想不到。

技能者,技也、能也。升级和任务都可获得技能点SP,一级30点。技能分职业技能、通用技能。浮空、格挡、战神加护、武器专精等皆为通用技能,多为辅助、精通类;职业技能则各有千秋,青龙中庸,剑罡为中远攻、武器攻防兼备、伽咒与附魂则状态或群技。18级可转职为:武圣、狂战、魔刃、霸刀;白虎重攻但较迟顿,擒龙乃摔技,御气是范围技,邪武为控制技类,开山则是大开大合之招。18级可转职为:七杀、破军、贪狼、霸王;朱雀重速,体术重控制,傀儡术是召唤一绝,神羽系是魔法攻击类,奥义为远攻法术。18级可转职为:天翔、影杀、技师、魔羽。在PVP中技能巧妙运用是关键,技术流玩家建议技能每种都学,而且还能自定义出招表,这一功能实现了街霸、拳皇的连招系统,体验摇杆的乐趣。

卧龙先生 任重而道远

都说孔明乃当世奇才,在他的身上有太多太多神秘的色彩,他是一个谜。回首处,玩家们通过一个个经典的关卡,也了解到这一整个神秘的三国卷轴,从张角三兄弟的黄巾军,从董卓、吕布的大打出手……一系列的任务让玩家们上了一节历史课,而且任务一次只能接三个,任务虽分挑战、主线、反复、普通4种,除却反复任务奖金币外,其余皆是经验、装备两丰收,跟着任务走就可升级、过场景,一切按部就班,非常舒适,另任务有寻路功能,不同场景皆能自动切换。但要注意有些任务要从军需商处购买,有些则在关卡中用到任务品。

前期装备基本靠任务得来,也完全够用。装备分10个部位,若按类型分,则是布甲、皮甲、轻甲、重甲、板甲,每种职业穿不同类型的甲衣能加成不同的属性,能额外增加武力、回蓝速度、回血速度等。按品级又分为最下级、下级、上级、最上级4个品级,不同品级的装备属性亦有差别。按稀有度可大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),套装(绿色)4种,将一套套装收齐后,将激活装备附带的套装属性。物品装备获取途径到是很多,找材料装备合成、任务奖励、抽奖、怪物掉落、NPC买装备、决斗胜点购买。此外还有锻造系统,能对甲和武器进行属性加强。玩家在20级前多用拍卖行功能,其后可各自发展。

三国重归一统 “晋”是国色天香

分久必合,合久必分,此乃天下万物的天命所在。纵观往复,若能在三国名将中一统天下,还需多多练习技术,因为游戏采用即时格斗模式,游戏除拥有硬直,浮空,一闪,必杀,觉醒技外,更多的还是用各种连击令人物招式更灵活、多变,真正练到招由心发的境界,再配以炫目的攻击特效,淋漓尽致的享受动作人生,雄霸天下。不过要注意进入虚弱状态后,自然恢复、NPC恢复、使用复活币三种方法恢复。若死亡,减少身上所穿装备耐久度,后期金币要省点花。

说到练习PK的地方,首推游戏中的竞技场,竞技场要10级以上方能进入,目前有三种模式:自由混战、分组对抗、擂台模式。不过地图只有皇宫和关隘,稍有不足。不过PVP场上还是很爽的,笔者用朱雀的胜率也保持在50%这样,到是决斗胜点可以去军需商处购买装备,很不错。

话说三国齐归晋,小辰子也要总品下游戏。游戏品质不错,人多也不卡,远离DNF那样的掉包情况。在横板过关游戏中,画面属于中上水平,音乐听腻了,还可以自己玩音乐,每个功能键皆是一个音符,很有意思。对比红极一时的DNF游戏,职业的变化上虽然没那么复杂,但也是物尽其用,人尽其才。游戏的平衡性初步来说趋于平衡,后期高级装备与竞技人才的出现可能会改观。游戏商城并无装备、经验球卖,只是衣服、药水。行动力168与关卡评价上比较合理。若能在游戏中融入更多的玩法,例如与历史相符的养马、赛马系统,再现草船借箭的宏大场面等等,但须符实,当前恶搞三国系列的游戏牛龙混杂,属于中国人的三国游戏势在必行。对于星级评价,各位玩家自有看法。小辰子品三国到此结束,欲知详情,请听下回分解。

名动四海 将临天下

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