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浅析WOF需要改进的地方
作者: 17173
2009-09-01

玩WOF快一个月了,首先要感谢9城为大家带到一个优秀的国产横版格斗游戏!

我白天都没时间,一般是晚上玩,还只能玩几个小时而已,所以升级、PK都比较弱,嘿嘿,大家见谅.....

作为一个支持国产游戏、支持国货的玩家,我想对WOF说几点改进建议:

1老话题了,装备系统要改,太多太复杂。细数一下,每种职业的武器防具可以达到5(轻重)x5(上下级别)x8(力体属性)=200种之多,加上首饰,貌似小记有450种之多。还不算玩家等级的.....相对应的加工材料那就更多得数不清。

2.任务系统要改,图要增加。任务还不算复杂,可时间都是花在做任务、重复刷图上,很没意思的。任务多点其实也不算什么,游戏嘛,有任务做比没任务做要充实得多,可是,别把任务都设计在一个图上啊。我还是喜欢图多一点,新鲜感好!

3.职业平衡性要改。现在的朱雀貌似占据了PK主流,其近身技能可以破其他职业技能,这点来说就很不平衡。同时,朱雀在刷图时,连击数肯定是最高的,长期性的远程小米步枪连射,连击数谁能比啊。连击数,也决定了刷图最终评价,评价又影响刷图经验。

4.行动点少了。168或者200的行动点对新手来说,肯定算多的。对高级别的人肯定就少了,一张图十几个房间,一天下来,最多只能刷到十几张满图,不爽快,总有意犹未尽的感觉。个人建议,300点的行动点为好。

5.副本活动少了。副本活动有点意思,我喜欢,虽然我都过不了通关........迷宫啊、过5关斩6将啊、极限挑战啊,都很有特点。可我觉得还是少了,而且是面对新手的活动少了,能不能增加点新手的活动呢?

当然,我可能是片面的理解了游戏,深入的程度还不够深,我仅仅从一个第一次接触WOF的新手玩家角度来说说我的感想。

谢谢大家了!

我会继续支持WOF,支持国产!!!

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