自9月22日起,《名将三国》首轮内部玩家体验测试开启,截止今日,第一轮参与测试的20名玩家大部分已经达到了15级以上,并对目前游戏版本提出了诚恳的看法与意见。
今天,我们特别参访了一位在本次体验测试中表现较为突出的玩家,下面就请各位玩家和我们一起听听这位“帅哥”的一些看法。
编:您好!十分感谢您来参与本次的体验测试。在这轮测试的20名玩家中,我观察到您是操作比较熟练上手很快的一位,请问您以前是否接触过《名将三国》或是玩过类似的游戏呢?
玩:很遗憾没能参加《名将三国》的前几次测试,所以这次来体验是我第一次接触“名将”,我个人虽然玩游戏的时间比较长,但是玩的游戏比较杂,什么样的游戏我都比较愿意尝试。玩的比较多的是《龙与地下城》、《奇迹》等等。
编:从您上手十分迅速来看,想必以前也是经常玩街机游戏的,对吧?
玩:是的,街机游戏是我比较喜欢的,也经常会去游戏厅打,因为那种气氛和感觉非常好。
编:目前您参与体验已经有3天了,等级也是最高的一位。所以能不能请您谈一谈这几天的体验感受?
玩:当然。我个人是比较偏向PVE关卡的,加上街机游戏的基础,我对目前《名将三国》的关卡系统比较喜欢。能够挑战历史武将,还能亲身体验一些著名战役,这让我觉得比较有意思。
编:您在选择职业的时候选择了白虎,也顺利完成了转职。那您对这个职业有什么看法呢?
玩:我个人觉得,白虎无论从形象还是技能,都让我比较满意。而且在关卡中,白虎职业的出招、连击等等打击感都做的不错。
编:通过这3天的体验测试,您觉得《名将三国》最能够吸引您的是哪方面呢?
玩:首先是关卡,其次是成就系统中的书籍和称号收集,再有是一些活动吧。我记得来之前看过一个视频,好像是“勇闯迷宫”,我觉得这样的有挑战比较刺激的活动比较能吸引我。还有商城中一些幻装,我觉得很有个性。另外,还有装备合成系统让我觉得非常有意思。
编:那如果满分是10分,您现在可以给《名将三国》打几分呢?
玩:我觉得八分吧,因为我觉得这个游戏还有很多东西我没有去尝试没有去体验,未知的东西还很多,虽然目前我对这个游戏整体感觉还不错,人物形象、关卡设计、各种功能、任务系统等等,我都觉得比较满意,但是还是持观望态度继续去深入的了解更多的内容吧,所以暂时打八分吧。
编:恩,感谢您对我们游戏的肯定。那么您对《名将三国》还有什么期望么?比如说希望我们增加一些什么内容呢?
玩:我个人希望,能够丰富一下关卡的内容,比如加入一些解密或者随机事件之类的。让我们这种偏PVE玩家能够每次都有比较新鲜的感觉。商城也可以出售一些这种武将卡片,使用之后可以变身。让我们玩家在享受打斗的快感的同时,也多一点趣味性。
编:好的,我会把您的意见转达给相关的研发人员。感谢您的这些意见和建议。这次的采访暂时就高一段落了。希望后期我们还能有机会采访到您,看看您到游戏后期是否会有新的看法和建议。谢谢!
玩:不客气,我们也希望能够玩到更好的游戏。
目前,内部玩家体验测试还在持续进行着,参与的各位玩家也十分配合我们的测试工作,对游戏的各个方面提出了一些诚恳的意见和建议。我们也会再根据这些玩家的体验结果,更细致更深入的完善和丰富我们的游戏内容。希望在《名将三国》与玩家再次见面的时候,各位能够有全新的感觉!
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