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白虎18级引导攻略
作者: 17173
2009-10-13

  格斗场中的角斗士

  白虎是一个近身格斗型职业,技能上能打能杠能摔,操作方面上手容易精通难,格斗技术要求高超,反应敏捷。手柄操作比键盘操作玩的更爽快!武器能够熟练使用拳套、爪、巨拳进行强势攻击,后期对装备的依赖度较高。强大的攻击力颇受小组成员器重,过关卡不会出现拒组现象的发生。总之防高,血厚,法术攻击和物理攻击中等偏上,普通攻击和技能实用度较高,是关卡副本中的核心人物。打BOSS,竞技PK主力打手,也是目前热门职业之一。

  当玩家升至18级时,便可通过做任务完成转职,白虎转职后可分为七杀、霸王、贪狼和破军。七杀的霸体技能和高攻击非常强劲。霸王的抓招比较阴厉。贪狼和破军是传说中毒王和气功。一种角色可有四种不同的极端玩法是名将三国带给玩家的另一种新体验。

  技能加点取决玩家

  《名将三国》中,角色成长需要不断学习新的技能和提升已学技能。学习新的技能和提升已学技能都需要消耗一定量的技能点。如何科学地加点在这里就显得非常关键了。如何把有限的技能点加到最合理的技能上呢,笔者也来搬门弄斧一翻吧!

  主体技能加点型:

  升龙拳:冷却2秒,对目标造成146%的武器伤害,同时使目标浮空,随着等级的技能等级的提升,可让浮空效果超出想象,是基本武术中的连接技能,将巨大力量灌注于拳中,以上升之力让敌人无法控制,朝前上方强力一击使敌人浮空,有霸体效果。出招速度快,用来连招起手是最妙不过的了。在实战中使用频繁。建议加4点。

  背摔:抓住目标,将目标摔至背后,对目标造成146的伤害和160%的武器伤害,同时对周围目标造成半数的伤害,体术中的柔术技巧,在释放时展开无法受到伤害的结界,同时对周围的敌人也能产生效果背投技,靠近敌人后将其摔翻在地,在释放时展开无法受到伤害的结界,同时对周围的敌人也能产生效果。在实践运用时处在怪物包围圈,对BOSS又摔又打,同时弹开小怪,一个非常好玩的技能,就象草原上二个摔角手一样,扛起“叭的”扔在地上,也是笔者喜欢的技能,建议加3点。

  裂地脚:猛踹目标的腿部造成45的伤害并叠加104%的武器伤害,朝倒地的敌人给予用力的腿击,一般用来做背摔的后续技能。喜欢格斗的高手可选择加点,甚至可以将对方的腿踩麻。适应PVP的连贯技能组合。

  气分身:冷却时间21秒,气息运用到极致的表现,将气息槊造成自身的形状,释放多个影分身,持续时间14秒,分身带有电属性效果,碰到敌人可有机率感电或立刻倒地,影分身目标等级上升而增加,打怪时使用无效果,可用在PK中远程攻击对方,丫滴!别跑,电住!

  虎弹:人物缩成一团,如离弦的箭一样朝前方冲刺,所到之处飞沙走石,血流一片,紧急情况下逃命之必备良技,在火烧洛阳关卡里对**OSS董卓无效,反被其陷阱所伤。却可以逃掉其攻击和火焰爆破。必加3点。

  破空踢:体术中的初级技能,瞬间将敌人迫离自身,朝前方迅速踢腿,敌人被击中后会倒地,并且吹飞5码左右距离。做为裂地脚的后续技以及从怪堆里救急脱身非常不错。

  念气弹:冷却时间2秒,将气息聚集于手心,并实体化,排出后对命中目标造成80的光属性伤害,同时叠加109%的武器伤害。法术型伤害,伤害数值与装备武器的法术攻击有关。前期伤害甚至可以忽略不计,应用较少,可选择不加点。

  撒沙:朝前方扔出一把沙子,有一定几率造成目标致盲效果。同时带有武器伤害。打怪时应用较少,群战时可使用,选择性加点。

  旋风腿:冷却时间20秒,在空中旋转,用旋转之势以脚对敌人造成每次47的伤害和50%的武器伤害,以白虎之气让自身悬浮并旋转前进,横扫所经之地没错,旋转着飞腿踢向敌人,让人想起小时候玩的街机游戏里横扫千军的经典场面。所需等级15级,可惜冷却时间偏长但是暇不掩玉,是你杀人越祸,调戏良家妇女必带杀手锏之一必加。

  总之白虎的加点暂时还没有完美加点,只看适不适合自己,只要仔细分析技能属性,不要偏离职业特色太远,几个主体PK打怪技能加好就是成功的,加点没有经验,经验也要全洗符出来不断的实践和总结,才能找出最适合自己的加点,以上加点法谨供参考。

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