论横板格斗之打击感
作者: 17173
2009-10-27
先说说目前的横板游戏:地下城与勇士 鬼吹灯外传 猛将传OL Q版的除外我没玩过!!本着支持国产,关注这个游戏很长时间了!
话说回来,鬼吹灯外传可能很多人不知道,画面倒是很漂亮中国风,但是主要的 打击感不够,很飘1刀砍下去跟砍风是的,实在不怎么滴!
猛将传OL:依我看快关闭的游戏,画面粗糙,更要命的打击感更差!哎~~~国产啊国产!!
DNF:目前最火,打击感最强,韩国棒子出的游戏,不用我介绍能关注名将三国的**多数都玩过DNF,就是太他妈黑了~~
玩横板格斗的玩家之所以喜欢横版格斗,大多数是被游戏的PVP系统吸引,级别都只是暂时的,PK才是永远的!
再说****的DNF,之所以那么火爆就是因为PK动作流利,打击感真实,不飘~~这是目前咱们国内的2D横版格斗值得借鉴的!
我呢~~很喜欢三国题材,玩三国群英转很长时间了,看了下名将官网的介绍很是喜欢!所以提下建议~~
1:再次强调下打击感,那种飘来飘去的切风刀法,实在影响游戏效果。
2:平民化,建议降低门槛,道具价格下调,别弄成一种奢求~~~
3:服务器质量,别再弄出个“掉线城”,DNF游戏的更新速度真的让我感到很恶心~~~平均3-4天就更新一次!!
4:高科技,**是网络游戏的隐患,至于危害相信你们更清楚DNF为什么更新速度那么快~~~嘎嘎
5:题材,既然你选择了三国题材,请尊重历史!!
等的时间长了,实在是无聊今天才注册个论坛号发发感慨,看着不爽的哥们请无视,勿骂~~~
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