关卡结束
关卡结束后,系统会统计您在本次关卡战斗中“炫”“技”“受伤次数”“击杀小头目数量”“通关时间”等数据,根据这些数据,对于您在此次关卡战斗中的表现做一个评价,等级分为:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F九个档次。
系统还会根据您能得到的各种奖励,给予您奖励经验。
关卡成功结束后,会根据综合评价(由低至高共分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS九个等级)分配经验数,等级主要受以下情况的影响。
1.技巧度
技巧度主要受秒杀、背后攻击、破招的影响,技巧使用越多则相应的技巧度点数会提升更多。
秒杀:在目标怪死亡前最后一击伤害必然要大于目标目前HP,视为秒杀,给予技巧度加分;
背后攻击:在目标后面进行攻击,视为背后攻击,给予技巧度加分;
破招:打断目标释放技能,视为破招,给予技巧度加分。
2.华丽度
华丽度主要受连击、合击、浮空攻击的影响。
连击:同一时间内对单个敌人进行的不间断攻击,视为连击,给予华丽度加分;
合击:两名以上的队员同时攻击同一目标,并对目标造成伤害视为合击,给予华丽度加分;
浮空攻击:当目标被浮空后,对其造成的伤害视为浮空攻击,给予华丽度加分。
3.受攻击次数
队伍中所有成员在关卡中受到的伤害次数总和。
4.时间
大家在关卡中消耗的时间。
5.特殊死亡
根据对目标实施的连击数、伤害量或自身武器类别等原因,对目标造成的断头、腰斩、烧焦等。
6.战利品
队伍中所有成员在关卡中获得的战利品数量。
7.个人战绩
个人战绩主要受杀敌数、斩首、死亡次数、最大连击数、个人受攻击次数的影响。
杀敌数:自己在关卡中一共杀死怪物的数量;
斩首:最后一击杀死了BOSS的玩家特有标识;
死亡次数:自己在关卡中死亡的次数;
最大连击:自己在关卡对目标造成的最大连击数;
个人受攻击次数:自己在副本中受到的伤害次数以及死亡次数的加成;
注:如果玩家在游戏中使用了复活币则会清空复活玩家的被伤害次数,同时保留他的华丽分和技巧分。
额外经验奖励:
1、总评分:总评分越高经验奖励越多;
2、组队:组队闯关将获得更多的经验,人越多经验越高;
3、物品奖励:一些使用或装备以后经验获得增加的物品;
4、称号:获得“名将”称号的玩家,将获得额外奖励;
5、关系:玩家与玩家之间为特殊关系(如:同城)将获得额外奖励。
关底评分结束后,还将根据评价等级会给予物品以及金钱奖励。
结束奖励
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