初探《名将三国》,游戏功能全体验
作者: 17173
2009-08-10
这年头能卖上天价的房子,配套设施都会齐全,卖产品也是卖服务的这个道理用在游戏上也一样,除了最被看重的游戏性之外,方便快捷、全面完善的游戏功能也是玩家关注的焦点。九城《名将三国》在如今的测试期间,就给人以联网进行街机的感受,不仅游戏过程紧凑激烈,易上手的特性也被相当多的玩家称道,能达到这样的效果,其中游戏功能起的作用功不可没。以笔者进入《名将三国》体验了一番游戏功能经历,希望能给大家以后玩游戏时带来帮助。
自动寻路
说起自动寻路这个功能,大家现在一定已经觉得并不鲜见了。但在《名将三国》里,笔者认为还是应该重点提出来一下。在场景巨大的网游,自动寻路的必要性无庸质疑,但在这款以横版过关为主打的《名将三国》中,主要的世界以及战斗场景集中在类似副本模式下的关卡地图中的游戏,每个章节的主城无疑给人以集中营地的感觉,在这样不大的地方真的需要自动寻路吗?笔者询问了数个骨灰级玩家的好友,普遍反应几乎没使用过,但又有一些新手玩家说,这个功能很好用,免去了混淆NPC位置和不习惯使用键盘按键来移动的尴尬。以此看来,游戏的功能设计考虑到方方面面,即便是针对某些玩家来说可有可无的功能,也因为一些玩家因为的需要而设计出来,策划和开发人员下的功夫挺足的。
自动寻路的实现以及人性化,主要体现在玩家点击地图上的目标,启动自动寻路后,地图中会有显示行走的路线,可以给下次自己行走提供方位感。同时,游戏的寻人系统也很完美,只要点击NPC名称(NPC功能均有相关介绍),即可自动寻路到达。当然,最常用的自动寻路还是点击任务介绍上的NPC,让做任务的人很方便,这大概也是使用最多的自动寻路方式了。
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