资深玩家给《名将三国》的一些建议
作者: 17173
2009-10-15
关于游戏的战斗
在还没有进入后期的全民格斗环节,衡量游戏前期好不好玩的标准就是战斗。在这方面,《名将三国》设置的还是比较合理。游戏目前分为四个章节,每个章节又有各种相关的剧情关卡地图。刚出来的第一章节第一关里,全是近战的小兵,即便是BOSS也是傻大哈,一顿普通攻击就能轻松搞定。而在第二关里,会出现远程兵种和精英士兵。第三关里会出现小BOSS。循序渐进的战斗路程,让新手的适应很快。
第二章节是个过渡关卡,不去多说,这章主要是技能学习并习惯连击。在第三章节里,会出现很多霸体长的,体型巨大的BOSS,不容易打倒,更别说连击了,一个反击就非死即残,是让人很受打击。希望策划改改,毕竟剧情是体验,最终格斗才是目的啊,霸体太厉害的BOSS很让人绝望。
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