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名将三国> >正文
关于小街机厅的没落与大街机厅的出现的一点我的理性分析。。。
作者: 17173
2009-11-24
第一次进街机厅是在我五岁之前,那也是我第一次看到电子游戏这个东西,第一次看到的游戏是《火凤凰》,后来这个游戏在FC上也有移植。

后来随着电子游戏在国内的发展,街机室也在不断的增多,并且游戏也是在经常的更新,从最初的《火凤凰》到《怒》(貌似原装机台的控制器是旋扭型的?而我看到的都是摇杆,盗版啊。。。),然后到小学开始《街霸2》、《名将》、《三国志》《恐龙与卡迪拉克》等等(汗。。都是老卡的。。。),再然后初中开始就是《拳皇》、《侍魂》、《饿狼传说》等等了(又成了SNK的天下了。。。)。高中起对街机就没有什么印像了,貌似拳皇97一直都很火热。

在另外一个贴子里,有人说起了小的街机室的没落,这也是由好几方面造成的。下面来一起说说。

一、小街机室的环境不好,没有一定的控制。随便谈一下吧。在初中乃至更以前,街机室的规模都不大,一般也就20来台机器甚至十台。面积狭小,光线灰暗,然后里面是各色人等混杂,有成年人,也有背着书包的学生,小学生(包括当时的我。。。)。然后里面有真心想打游戏的,也有乘机找学生擂肥要钱的(悲惨的记忆。。。偶也被擂过。。。不过是被擂的游戏币。。不多。。。)


当时国家对于街机室还没有现在的什么禁止未成年人入内的规定,所以学生一族在里面占了相当的比例,而由于学生一般没有什么自制力,所以造成的问题也是相当的多。例如上面所说的擂肥问题。还有学生沉迷于街机室而不上学啊,成绩下滑啊等一系列问题(现在网游跟当初的街机是何其相似。。。。)

二、由于上面的原因导致了:社会上掀起了一股又一股反电子游戏的浪潮(含家用主机与街机),什么万人签名告别电子游戏啊(我承认我也被迫签过,但签完后照玩不误。。。。),还有班主任去街机室抓人啊,抓到了就罚钱啊(我们班上的价格是抓一次50圆,当然,学期结束后,班主任还是还给学生了。。。。)等等。











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