4.开山:
破空踢:5点出强制外加1点加强,这个技能实际上相当D NF得前T。PK得话伤害不怎么高,这个技能很费技能点,如果加满得话!如果是纯粹的打怪,这个技能加了加强后就是一个群攻技能,满了在“致命威吓”状态吓,伤害还是比较客观的。看自己爱好,不PK得话推荐加满
升龙拳:10点出强制,5点加强升龙拳。其实这个加强升龙拳,是带有蓄气性质得,按住不动得话可以蓄气,可以加大伤害,但是《名将三国》这个游戏所有得职业现在攻击速度很快,PK得话蓄气机会不多,别人不会给你机会(群PK偶有机会),打怪可以用下(打怪蓄气不如直接解决),这个技能显得华而不实!一般得话直接放技能,把怪打到高处!升龙拳得范围其实也不远(我本人做了下测试),蓄气得话,直线距离很小。
裂地脚:5点出强制
霸体:7点满。32秒得时间,利用这个时间偶尔有点机会反击!我们速度慢,一般追上的很少,靠得就是旋风腿追下(目前旋风速度很慢,也比灵活),追得机会很渺茫,况且这些技能都不带霸体,碰下就破招,没有什么威胁。
断筋裂地脚:7级出强制,这个是一个伤害可观得技能,没有理由不加,缺点是:出脚速度很慢,距离短得很!优点是:又减速效果。
天地霸王拳:4点出强制,技能时间短,伤害也比较高,唯一得就是要命中敌人才能对后面得怪味造成伤害,打怪可以,PK得话一般不怎么理想。
致命威吓:不加满这个不能说霸王高伤害,在“致命威吓”状态吓才能显示霸王得伤害。况且这个技能减少命中,其实也就是MISS,给霸王增加了一些出手机会。缺点是技能冷却时间长,一般很难熬到出手并且把这个BUFF加到对手上。
旋风腿:13点满,这个技能在BUFF(致命威吓)状态吓,无论PK还是打怪绝对强悍,伤害可观!缺点是:PK速度有点慢,又无霸体,在无霸体状态去追对手实际上是:送上门挨打!这个技能在空中得话可以破天翔35大技!
铁头功:13满出强制,这个技能还不错,加满是为了要他的状态。一般这个技能可以连技能和逃跑。铁头+升龙可以逃跑,旋风逃跑,在物理攻击下可以把这个技能连上:XX+铁头+XX
毁灭撞击:1级,这个技能得话,虽然是45大技能,但这个技能破绽特多,一是技能冷却时间长,二是,对手必须倒地或者在空中滞留时间比较长才可能中,对手起身随便反击都会把这个招破掉。除非对霸王这个职业不了解才又可能中这招。
极;旋风腿:2点,技能得话是一个带有吸附性质的技能,实际上就我打怪和PK,这个技能又很大问题:一是:这个技能没有打两下,经常就把人仍出去!如果是这样得话就不叫做大技能;二是:这个技能也是没有霸体,朱雀一个傀儡就可以扎到空中得白虎,技能中间得范围也是无敌得,随便吓就破招。
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