3)操作。
也就所谓的手感。不过这一块完全是DNF压倒WOF了。所谓的操作不外是移动、攻击、挨打、技能使用这么几块。玩过DNF你就会发现WOF中的操作完全可以用“生硬”来概括。两者都标榜“街机风格”,小生也用街机游戏来比喻一下吧。DNF的操作感近似于街机中的三国志-吞食天地,WOF的操作感近似于西游释厄传1代。前者打起来行云流水,后者不论是出招还是挨打都有着让人不快的延迟,你能想象一个漫U的膝撞持续近1秒半的吗!WOF可以达到这个要求。所以很多人抱怨,WOF刷刷图还可以,PK起来可以让人摔键盘。
操作上DNF完胜。
4)情节内容。
相比DNF的原创,WOF基本上就是炒国人的冷饭再加点神话进去。不过三国好歹是国民通读的故事,游戏中很多战场、BOSS都是让大家很熟悉的。能参与到三国的故事里,相信不少人还是有点兴趣的。但要说任务的话,不能不喷一下WOF,它竟然引入了成就!小生内测时角色一天拥有200PL,竟然完成不了两个地图的所有任务!你能想象20级的地图任务竟然如同做菠萝一样繁琐吗!WOF可以满足你。
情节上,双方基本打平,也是萝卜青菜的比较;任务设计上……WOF太多,DNF太少,都不爽。
5)网络和服务。
作为网游这是不得不比较的一块。WOF小生参加了内测,在只开放两个线,基本全部爆满的情况下,没有出现过服务器断开的情况,除了回城时在人多的地方略卡外(可以屏蔽掉其他玩家),游戏可以说很流畅。相比之下,掉线城与虚弱勇士的DNF完全没有优势了。目前WOF还没公测,具体的网络情况不无从得知。而关于G、盗号、客服更是先放一放吧,1月8号以后再关注了。不过如果DNF不改进的话,大概也要输了。
一个很破,一个未知。不作评价。