资深玩家对WOF的建议,请认真对待

  玩到现在 小事先不说 主要的先说下

  ** 服务器 是重点 而且我也相信9C能搞定

  其次 三国里除了移动速度外 攻速释放都应该体现出来 并不是只靠一把武器就决定速度。

  另外名将里的怪物太单一 全是人形的 (建议出点妖魔鬼怪什么的 不一定非得全是人形)地图背景也太丑 没有气氛 可能还是新游戏吧 其实发展空间很大的

  还有细节方面还是有待提高

  就拿地下城来说。地上的草可以砍掉,可以点着,石柱子可以打碎。。。最主要的是技能的细节。。。印象最深的就是召唤师。。。其他职业释放属性技能时,召唤师在他的技能边上就可以召唤出更多数目的召唤兽。。。比如阿修罗放冰波时,召唤师就可以在冰波旁边召唤出多个冰奈斯。。。所谓细节决定成败,地下城正是由于很多微小的细节让很多人痴狂。。。而鬼吹灯,天关的失败也就在于没有抓住地下城细节的精髓

  还需要细节部分的例子不?比如刷老鼠,由于法师个子矮小,boss的一个技能刚好打不到法师职业。。。还有,一些怪物与玩家间的攻击可能是互通的,比如怪物扔炸弹,可能把别的怪物炸到,玩家放技能不恰当,比如树精图放火,可能害死全队。。。在网游泛滥的年代里,这些人性化的设定真的是最大的亮点。。。