街机网游巅峰之作《名将三国》火爆公测以来,众多玩家在体验游戏之余,积极向我们反馈了各类游戏意见和建议,大家纷纷表示希望开发团队再接再厉,为全体玩家展现更好玩、更完善的《名将三国》。在此非常感谢所有玩家的支持和热情反馈,为了更好的收集大家的问题和建议,《名将三国》特别推出了“玩家众议院”专题,大家可以通过玩家众议院提交各种问题和想法,我们会每日整理大家提交的内容,通过严谨认真的讨论和研究,定期向大家公布问题的回复。
今天,让我们一起来了解下,《名将三国》开发及运营团队对大家最新提出的部分问题的答复。
问:起手技能是不是有点少?或者太偏执于某一职业了。
答:谢谢您的提问,12大职业均有霸体起手技,例如朱雀的朱雀钩,青龙的望月斩以及白虎的升龙拳、只有霸王这个职业加强了升龙拳的霸体效果。
问:竞技场保护没有明显提示,错位攻击判定太小。
答:谢谢您的意见,在首部资料片(已在开发中),我们会对保护状态做特效提示,同时伤害保护的计算方式也会在之后的版本中做持续性调整,以到达一个令人满意的程度。
问:成就的奖励比较单一,成就徽章只能换没特殊效果的时装,希望成就的奖励可以多元化,比如经验、钱、装备、称号等。
答:谢谢您的建议,在今后的版本中,我们会持续增加成就系统的奖励类型。
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