四、音乐、动画篇
WOF第四章音乐别总是锣鼓,我们需要不一样副本不一样的音乐,最好是根据故事情节适当配乐。 DNF最成功的音乐莫过与登陆游戏界面的那个音乐,让人热血沸腾 ,留恋往事而不会那样烦。(我都是听完才会进游戏的,因为游戏里的音乐实在太难听了)
我的建议是,音乐策划们应该认真对待音乐这个部分,他是整个游戏的灵魂``如果一个游戏失去的灵魂,他就是僵硬的了。希望多借鉴下国内成功的经典游戏,比如:剑侠情缘单机版,里面的场景音乐非常好听``和故事贴切而又不忽视对玩家的效果`` 音乐应该有高潮和平缓``不要老是一种音乐场景连续放``谁会听啊 `新手可能会听两天``两天之后直接吐了```悲剧了```(第4章 城里和刷怪图里背景音乐一样`非常搞不懂为什么会一样,很烦很烦,求知道``),城市内建议中国化乐器不可少(古筝、二胡、唢呐伴奏等等),而战场音乐用战鼓、号角伴奏必定的了,马蹄飞扬,金鼓齐鸣。让人热血沸腾 。
还有就是PVP系统里的音乐```最败的音乐非PVP场景里莫属`` 有时候听着听着就睡着了催眠曲一样 后来改版``又像下雨打雷一样``个人觉得DNF里的PVP音乐很好听,也很让人有战斗力 。战斗开始也没有语音提示``每次都死于在打字```!角色死了应该把音乐切掉`然后语音提示:准备战斗 战斗开始,然后随机的战斗音乐响起!看清楚了是 ——随机!!!!
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