前言:
大家好~今天给大家带来的是我本来最不想给大家说的,因为它可能会剥夺你寻找它的乐趣,但是激烈的思考后我还是觉得说出来比较好,因为我实在不想看见这片帖子出现在外国人手里,不想名将三国因为大家的原因失去她本应该有的美丽,更不想大家失去大家应得到的快乐。
(PS:本贴较长,请在观看前做好心理以及生理上的准备,因为只有认真的一口气看完它,才能发挥它应该发挥的作用,严重PS:教感性的同学请准备好纸巾。)
好了开始吧!
和以前一样这里给大家介绍几个WOF里大家都应该非常了解的系统!
评分系统
这系统我想玩过WOF的玩家肯定都知道的但是为了没玩过的朋友,我还是发下。
影响关卡评分八大要素
1、技巧度:主要受必杀、背后攻击、破招三方面的制约,技巧使用越多
秒杀---在目标怪死亡前最后一击伤害必然要大于目标目前HP称之为必杀,目标最终死亡时所承受的攻击力大于敌人总血量的30%秒杀
背后攻击---在目标后面进行攻击,视为背后攻击
破招---成功打断目标攻击或施法称之为破招