下面是我的建议,广大玩家都来看看,帮忙盖盖楼。如果能成功,我相信绝对能改善目前游戏里人气骤降的状况!
强化1-2 100%成功
强化3-5 有几率失败 把失败后的惩罚 改为有几率保持目前强化级别 有几率降低强化级别 (建议比例为)
(保持70%:降低30%)
强化6-8 有几率失败 把失败后的惩罚 改为有几率保持目前强化级别 有几率降低强化级别 (建议比例为)
(保持30%:降低70%)
强化9-10 有几率失败 失败后降低强化级别-6 比如9+10失败 失败后变+3
强化11-12有几率失败 失败后受到惩罚 武器强化级别变为+1
强化12以上有几率失败 失败后受到惩罚 武器破碎
如果使用逆天符文的情况下 我还没有想到合理降低的惩罚
如果有朋友有这方面的想法 当然需要合理说的过去的 可以在下面补充一下
以上纯为个人建议 请广大玩家可以多多评论 注意言辞 谢谢