所以,我的建议是,血量多少不是关键,关键是伤害输出的调整,高强化武器输出适当降低,让大众装备能够接受,技能伤害输出适当降低,让大家都能体验到连招的爽快感,不是一个失误就满盘皆输,也不是一刀保护一套招秒杀,而是通过不断的寻找对方破绽,把握机会最终得到最后胜利,让玩家之间多一些平等,各职业之间多一些平衡。
综上所述,所谓竞技场,竞的应该是技术,当然,外在装备也要体现,但其所占比重应该适当减少,各职业技能伤害输出应该平等,不管是靠连击次数还是靠单招技能伤害,最后伤害总值应该大致平等
确实,作为一个刚刚起步的国产游戏,不可能一步就做到完美,但是希望,每次更新都能让大家看到希望,看到亮点,看到你们的用心
最后,希望以后来这里看到的都是大家互相切磋竞技技术的技术交流贴,祝愿这款游戏在大家的共同努力下能越做越好,为国产游戏争光。