当不同职业合体后施放技能会怎样?

  前言:合体技的出现,将成为网游界街机格斗类的先驱!

  昨天看到某人发表了一篇合体技的文章,由于招式太少,令人不得尽兴,故构思一篇自娱自乐,欢迎百家争鸣。

  游戏制作方面补丁一下:需要增加一个特殊技能快捷键:怒发冲冠!当怒气值满时(共3条槽,最少满1条)单人自身使用全属性增加20%,时间持续15秒。当爆发时,有2秒读秒准备的起式。此2秒为霸体状态(只有投技可破)。

  此时如果有其他人在读秒时怒气爆发则进入合体状态继续读秒,同时画面特写参加者头像!(从第一人爆发时候2秒内参加人数为结果)

  前提因素:参加合体的人怒气值达到条件的最下限(单人双人消耗一条槽、3人2条、4人3条)怒气值的增加主要根据攻击次数和被击次数增加(同时随时间、技巧、华丽度缓慢增加)一旦合体技释放成功,参加者进入无敌状态,同时特写技能的声光和文字效果出现。技能释放时间随人数分别3、4、5秒 。

  伤害根据人数分别为:参加者的最大类攻击(物理或者法术)平均数的150%、200、300% (无视防御)双人一段合体技

  青龙+青龙:黑白双煞

  双人进入图正中,背靠背以剑气乱舞向前扇形发出,最后一击同时爆发怒气,周围敌人血肉横飞。

  青龙+白虎:横扫千军

  青龙以闪电般速度四处“之”字型一剑划过,同时白虎自身快速旋转,伸臂发出阵阵杀气,所过之处敌人犹如秋叶飘散~~