对于“职业的排名”和对“竞技场合理化”建议

  其他的职业打S级或是A顶的职业都是劣势的,除非对手的操作或是装备低你一个档次。

  所以我认为除了狂战和天翔都其他职业是A级的。这些对S级和A顶 职业处于劣势,互相再比就没什么意思了。

  霸王 七杀还凑合,七杀其实也就那样了。技能判定太低。我比较看好白虎里面的 贪狼,我七杀不玩 开发贪狼了。

  布甲职业攻击和防御在现在的竞技场里都是A-的。 所以布甲现在打A级职业都费劲了。

  魔刃之所以认为菜,是PVP无保护 玩的人太少。有狂战了,没人去开发这个职业罢了。

  PVP系统需要改改了,很简单的分 15段以下弄个新手区20倍血,适合新手练招。15段以上弄个高级区10倍血或是20倍血三分之一出保护就行了。现在+13的玩家太多了,无保护一套下来基本残 两套基本就挂,这样对于那些攻击输出低 起手少且连套招技能CD回复长的职业太不利。 +10的和+13的打,同样的招你打人家一套三分之一,人家打你一套去一半还富裕。也就是你需要起手4次,人家只要起手2次就够了。

  10倍血的PVP就是拼起手,是比谁先打谁3套谁赢,现在是20倍血无保护 是比谁的技能CD短且打的血多连的招多谁赢了。弄的现在竞技场里高段PK成了比职业比武器了。

  不奢求9C能去平衡职业间的差距,也不要求你去削弱狂战 或是 天翔这两个职业,即便设置个15段以上进的高端场对于9C的技术部门来说很有难度,在PVP里设置个保护您认为这也过分吗?