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国产游戏,带给我们的只是心痛吗?
作者: 17173
2009-09-28

  谈到国产游戏,其中谈到最多的是抄袭、无新异、客服差、做工烂,并且涵盖面十分的广,涉及了整个国产游戏业

  BB这里想简单的说下,国产游戏业确实经历了很多的困难,从网络游戏被我们所了解的时候开始,中国的网游市场主要是依赖于进口的,当时的网游界几乎被国外游戏霸占,可以说国产网游在起步上就慢了一拍。不过现在已经过了9年了,其实早在2008年的时候,国产网游的市场份额就已经占到了六成,虽然市场份额很难说明游戏的品质,不过BB觉得它说明了国产网游进步了,它开始逐渐成熟了,越来越多的玩家已经开始接受国产网络游戏,并认可了它。做一款好的游戏,和拍一部好的电影一样,在其中难免会有“抄袭”,这就像鲁迅先生说过的“取其精华,去其糟粕”,好的东西我们应该学会拿来。创新并不是只有从源头开始,在本来有的基础上发展也是创新,拿来的东西我们在这个基础上发展、延伸,并加入自己的理解和自己的创意,这就是属于我们自己的游戏、属于我们的创新。不管是完全的本土游戏,还是人工嫁接后的再创新,只要是一款能吸引人、能为我们提供快乐的游戏,BB觉得就是一款好的游戏。BB也相信名将三国会为我们带来这样的快乐!

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