国产游戏,带给我们的只是心痛吗?
作者: 17173
2009-09-28
关于客服和游戏的开发,目前的服务行业,很多系统化的东西都是来自国外的,国内的服务行业也是一个在不断学习和完善的行业,我们也在不断的改进和提高,如果做直接的比较,就和拿一个成长中的青少年和一个成年人比较一样,本身就是不公平的。其实整个服务的行业是在不断发展和进步的,也许我们一直忽视了这样的改变。而我们的客服也是在不断的进步,我们也愿意接受广大玩家的批评和建议,来不断的完善我们的服务!关于游戏的开发动机,我们的研发人员一直在努力的做好游戏,名将三国经历一测、二测、三测(技术测试),目前也还在不断的尽力改进,现在的内部玩家体验测试也是为了能更好的做游戏而进行的,我们一直都在努力的做好游戏,做属于玩家的游戏。
名将三国是一款横板动作游戏,这注定了会有和其他同类型游戏的比较,我们有优势,也有劣势。三国文化是一段属于我们国人的文化,我们的游戏也是基于三国的历史背景进行的设定,以三国的历史战役制作的关卡和以三国事件制作的任务,可以让广大的玩家置身于那一段我们憧憬的历史中。在制作游戏的时候,研发的人员也借鉴了很多的街机游戏中的模式,我们也在努力的吸取着其他游戏的精华,并在这些的基础上,将对于三国的诠释加入到游戏中。目前的游戏还不完善,其中还存在很多的不足,游戏性、打击感、流畅性、技能的合理性等等,都还存在缺陷,这也是我们的研发人员在努力改进和完善的地方。BB和LZ一样,也期待着国产游戏可以做的更好,同时更希望名将三国可以做的更好,我们不妨以平和的心,等待名将三国将我们带到的那个三国英雄的年代,那个横戈纵马的年代,也许那时,我们会为我们同样期待的心找到一个归宿~
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