续:如何将名将三国打造成功?
作者: 17173
2009-09-30
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前面中已经对一些商城等收费做了一些要求和建议。然后是针对名将三国如何能成功做了一点点小小的针对性个人建议。首先来分析一下市面上同类游戏。鬼吹灯人气一般。之所以人气一般不是因为盛大宣传力度不够。而是因为游戏自身质量美感上真的差了一些。所以人气不是特别高。然后是激D尤于盛大针对的主流不一样。毕竟这种太Q的游戏真正喜欢的相信以年轻人居多。但是众所周知90后玩家以PK装B为决大多数。这种需要你天天自己练级还技术流的东西真的不会有太多人玩。而喜欢走技术流手动流的玩家不喜欢太Q的画面。加上90后很多人喜欢PK扔钱游戏比有钱。
当然我只是指一部分90后。但相信决大部份还是属于正常人。然后接着就是路尼亚战记个人认为这游戏真的不错不过代理商CDC原光通太穷了,付不起钱,更新加上宣传力度太差所以最后惨败收场。然后就是成功的DNF,DNF火不得不说QQ做了大量宣传加上还有动画和故事所以天时地利人和正好。所以DNF火也是必然的。然后我们来分析一下名将三国如何火。名将是以三国为历史的。所以这点不用说背影也就是所谓占地利之势。然后就是国庆快到了六十年建国也就是天时希望能在这期间和玩家见面。最后就是国庆中虽然有很多人需要出去玩但还是有大部份人在家玩的所以人和也是有的。所以希望尽量测试别一测二测一测再测,最后和路尼亚战记一样收场。
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