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《名将三国》是一款横版格斗网游,所以与竞技相关的方方面面是至关重要的环节。经过多次测试的资深玩家——本人,也就是我,当然会对这方面做出特别介绍,并提一些我认为应该完善或者改正的建议,再次希望有官方策划能注意到!阿门!
说一说竞技
游戏中达到十级开始,就可以在非关卡的安全区域里随时进入竞技场。在竞技场里PK里死亡没惩罚,赢了有成就点、PK纹章的奖励,可谓老少皆宜。目前《名将三国》一共提供三种PK模式,自由混战、擂台赛以及组队PK。两个PK场景,较大点的皇宫和一个小一点的战场。竞技的感受很舒服,因为还算是新游戏,所以各种新的组合连击方式可以自己发明,感觉很过瘾。
也许是限于等级的因素,目前的竞技场热度不高。在技术测试中还对进入各种级别的竞技房间有严格的等级划分,进一步分流了竞技的玩家,希望在下一次测试得到改进。
谈一谈装备
装备是竞技的重要组成部分,这是不可忽略的问题。仅仅从剧情的角度来说,用各种任务提供和BOSS掉落的装备就可以胜任了。但面对玩家时,谁不想自己的装备能更好呢,所以这方面就需要通过装备铸造、品质提升以及武器、防具的精铸来实现。装备铸造是通过打造图纸收集材料来打造装;品质提升需要数个同一种装备融合成一个,而且还有成功率问题;武器、防具的精铸只需交纳钱和各种印记、天命就能完成。很是简单。
不过,《名将三国》中的好装备有拾取绑定和装备绑定两种方式。虽然人多力量大,每天爆出的装备很多,但市场上流通的装备其实较诸需要的玩家来说其实很小,所以,希望游戏能够实现一种解除绑定的功能,通过多少多少天时间就能解除装备的绑定了,既解决了装备的安全问题、不怕被盗号,也能促进市场繁荣。毕竟这是个竞技格斗游戏,好装备不能成为少数人的专利。
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