关于贪狼技能的BUG和修改建议
作者: 17173
2009-12-04
贪狼我2次测试选的都是这个职业,只能说目前太让人失望了,游戏本来问题多多。技能方面更是尤为突出,我这里说的不一定制作组就会听但是我还是要说的,不改的话贪狼这个职业难见有什么起色。
撒沙 立刻撒沙 强化撒沙:撒沙CD很长,伤害不高,但是伤害无所谓的主要出强制后可以混在普通攻击中。35级的强化撒沙后有很小几率命中后敌人会陷入混乱,可惜混乱的时间太短(2秒有没),和魔刃的混乱比起来就是个玩笑。
建议:提高混乱的几率还有持续时间。制作小组想把撒沙设置成控场技能(致盲+混乱),可为什么那么吝惜出混乱的几率还有持续时间呢?看看魔刃的混乱,还有那高命中率(主动技能么不像这个还要看RP),35的强化撒沙如果不是因为出混乱效果其实都是可点可不点的东西。
烈火爆 立刻烈火爆:抓取爆炸是有范围效果的,可以炸到很小范围内站起的敌人,但是这个范围实在太小了,大部分情况下都会把他做一个单体伤害技能。
建议:提高一点爆炸范围吧,现在范围实在小的可怜,何况贪狼本来就缺少伤害技能。而且对于很多BOSS,裂地脚是无法使用的(因为BOSS会震飞使得正在释放中的技能被打断),所以在BOSS战里贪狼的伤害输出就更乏力(BOSS全霸体网过来了没什么技能可以放)。
爪系精通:被动状态,用爪系攻击的时候,会有一定几率造成流行状态,然后攻击带毒和流血状态的敌人会有额外的伤害加成。
建议:修复无法正常附带效果的BUG。其实制作小组,降低了毒的伤害,其实是想把伤害平衡到这里,利用状态附加额外伤害。可是你们到底测试过着个被动技能没?这个技能加了之后,攻击中毒和流血的单位伤害没有一点额外提高,普通攻击伤害没变,技能伤害也没变。这个被动技能就是个虚假广告,说的很好听,其实一点没效果。我都把技能点到附加额外600点伤害了,但是打带毒目标一点没见到什么附加
的伤害。
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