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本人对游戏热情不如从前,别说研究就连玩也没玩多少时间,所以不敢对游戏妄加评论,这是很无理的。先说说我的“不敢苟同”
爆率低,掉线绝对不是DNF的卖点,更是不能起到挽留玩家的作用,如果你被这两个东西所吸引,那我只能说你十分另类,不是逆来顺受的懦弱男人就是有受虐倾向的变态,请原谅我的口无遮拦,对不起。有多少DNF玩家是因为掉线而离开DNF的,你知道吗?掉线!!!您不会是腾讯的拖儿吧?
以下是个人意见,不是针对游戏的,弱弱的发表只求弱弱的交流和祈祷能带来点弱弱的效果
我所玩过的而且被糟蹋了的代理游戏有两个,一个是惊天动地,另一个就是DNF,(农村的,没多少见识),两个游都有个弊端——游戏难度!!!(这是一个综合问题,资深玩家见笑勿喷),代理商为了减慢玩家从新手到老鸟的游戏历程,故意“狠狠”的加大了游戏的困难度,让您的游戏成长之旅异常艰辛,别忘了,游戏的本质是休闲娱乐的,是下了班或者是放学后供人们放松已张紧的神经的,是人玩游戏,不是游戏玩人,但代理商为了达到短时间内获取大量的利润这一商业目的,不惜大大提高游戏难度为代价,这其实是个可耻、自私和毒害广大青少年的做法(因为大部分玩家都是青少年),而这么做只是让代理商的获利手段更加名正言顺,更能成为赚钱的合理理由,说是理由,其实是借口,麻药。说说惊天动地,不要说我扯偏了话题,两个字——类推!!
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