《惊天动地》在本人来看是不很不错的动作网游,很绚丽,很酷,但被MLY糟蹋了,虽然没掉线这种情况,但其游戏难度和外G的横行让不少玩家头疼。外G,一个让游戏运营商和玩家共同厌烦之的“高科技软件”,为什么外G会横行或流行,不是因为外G减少游戏的乐趣让你能在短时间内“毕业”于游戏,而且因为他可以帮你减小游戏的难度,不是一般的减小,是大大地减小,玩惊天动地的时候本人160+的双剑士,但却过不了115级的FB,你可能会说我垃圾,那我告诉你吧,想我这样的垃圾那是不计其数的。或者您说我人心不足蛇吞象,一个人单刷FB,那好吧,我又告诉你即使我找人组满一支队伍去结果是团灭。
这不是个别想象,这是普遍现象,而那些洋洋得意的高端玩家们有多少是靠自己及其亲友团自发的努力获得的成果,不都是花RMB抽奖得来的吗?惊天动地里的装备不是爆率低的问题是零爆率的问题(请注意是“零”),就算有那么几个“神”通过打造得来的装备,但不是通过外G复制材料就是花了几万RMB修得的正果,你我一个个普通玩家,能承担得了吗?过不了FB,体验不到游戏乐趣,因为装备垃圾,好,那没关系啊,咱用外G啊,看吧,丫不是叼吗,一样不是被我打得落花流水,哥还是垃圾装备额,别人用了外G你不用,你纯洁,不进FB,去PVP吧,结果发现被虐多次之后不是自己的技术有问题,而是装备的差异,买官方的吧还可以获得“荣誉市民”的称号勒,但是又有点贵,算了买外G得了,便宜点,但其实好多外G往往比收费游戏的点卡还贵,不知道诸位可了解这个情况,DNF某些外G一个月卖出的“点卡”可以收益达40+万RMB,而且估计这不是峰值。
也有不少血气方刚的“有为”青少年甘愿作为游戏发展的奠基石,不买官方的东西也不用外G,很直很纯也很傻,直直纯纯傻傻的浪费了很多宝贵的时间。所以我说大大提高游戏的难度是毒害广大的青少年的。如果游戏没难度,那确实缺乏乐趣,如果想挑战高难度的游戏可以玩XBOX或PS2、3系列,无论从哪个角度来说都比网游好玩,但却不能像网游那样团队协作及与(多)人竞技,这是网络游戏先进的地方,独乐乐不如众乐乐嘛,但你面对的是高难度的电脑(CPU),你算是你被强奸了也没办法,人家的地盘人家做主,是你自找的。外G的产生其实是运营商自己的手段不能见阳光不能面对大众而害人害己的产物,外G如杂草,任何游戏都有,只是不能让外G横行、流行,游戏的超级难度就的外G流行的动力,外G不会招揽玩家只会驱散玩家,而玩家对于游戏商来说就是客户是金矿,能否提炼成黄金就要看运营商自己了,游戏运营商有责任和义务为玩家拔除这些杂草(外G)。从外G上获益的仅仅是开发外G的投机分子罢了,BS丫的,我也想像丫那样赚钱。
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