在WOF公测前,好多人都想去WOF享受一把不卡的游戏体验,这一点上9C确实做到了,不过我看有的人说进不了游戏,说服务器爆满,就说9C的服务器是垃圾,这能怪谁呢?每个服务器都有人员上线这点我想大家都知道,我进的是华北一区16线,这还是3点一刻的时候进的,问我为什么去16线?答案我不必说了吧。今天公测人相当多进不去游戏时当然的,这个跟服务器的质量无关吧,那我为什么又要说9C的FWQ不错呢?因为就算我和别人连接有大红,也感觉不到卡,整体游戏很流畅,4个小时的游戏体验,无掉线,队友不卡,而且又是在公测第一天FWQ爆满的情况下,只能说9C吸取了国服DNF的教训,在FWQ质量上做得已经很好了。如果国服的DNF也有这种的FWQ那么。。。
说了这么多,最后来谈谈最重要的,也是玩家最想知道的操作,而大家的衡量尺度就是DNF了,这句话我想不管是谁都得承认(难不成你还真拿WOF去和KOF97去比?),其实WOF的技能和DNF差不多,青龙就是剑士,白虎就是格斗,朱雀可以看成女枪,虽然技能相差无几,但在技能与技能的衔接上WOF还有待欠缺,还有就是攻击判定也设计的不是很好,朱雀的攻速太快了,一级就这么快,那要是到后面还不疯了,所以在这点上希望9C改进,还有就是倒地后的时间判定,对于朱雀这样一个攻速这么快的一个职业,把人打地上后敌人就起不来了,对于这个BUG也待改善,还有很多诸如此类,就不一一列举了。
最后我想说的是,尽管名将三国挑战DNF为时过早,但他是在国产游戏里算是的做得相当出色的,还是请大家多给予肯定,有瑕疵咱一起帮9c改善,这样不断改进不断完善总有一天WOF会到达一个新高度,到那个时候,小弟我一定再次出现为大家分析WOF与DNF。
谢谢大家阅读小弟的愚见