WOF:技能搓招的悲剧!强烈要求修改

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  3、搓招:

  重点来了!WOF的搓招系统,真的很……难听的话不说了,我想玩DNF的玩家在玩WOF后对搓招系统都会很无奈吧?虽然打开技能栏能够给所有技能(除被动)设置搓招方式,但是游戏系统给出的关于技能1和技能2的搓招方式,那未免也太垃·圾了吧?

  就拿青龙来说:

  【十字斩】:DNF里的十字斩是左右Z,WOF里我也设置成左右Z,但是不知道大家有没有发现,例如人物面对左边而又需要对右边释放十字斩的时候,搓完左右Z,人物只是转身面向了右边,如果要向右边放十字斩,就必须先按右把人物面向右边,然后再按左右Z,人物才会释放十字斩……

  貌似DNF里不管人物面向哪边,左右Z或者右左Z都能成功释放。

  还有波动剑(WOF里我不记得叫什么名字了),就是下前Z,还有其他几个技能都有十字斩这个问题,就是人物必须面对欲释放方向,然后再输入搓招才能放出技能,如果方向相反,那就没办法释放……

  这一点WOF完全比不上DNF,强烈希望改进……

  【游龙斩】

  游龙斩就是DNF里的三段斩,但是其流畅感、爽快感、华丽度和实用性,游龙斩完全比不上三段斩,好吧,这是WOF,不是DNF,技能效果不尽相同也能理解。可是,游龙斩根本就没办法用搓招方式成功释放:

  按照DNF的方式,设置成右Z,一进副本就释放,人物面对左边,我就左Z,OK,游龙斩出现了,人物向左边冲刺一段距离后,我按右Z却停止了技能释放。起初还估计是自己没按好,我再来一次。

  于是悲剧再一次出现了,结果同上,不管人物面对左边还是右边,如果是搓招使用游龙斩的话,只能向一边使用,中途不能改变方向;

  于是把游龙斩放进快捷栏,例如放进F,再一次尝试在释放中改变方向,结果是成功改变方向,就是第一刀向左边滑行,然后第二刀时我按右F,人物成功变向往右边斩出第二刀,第三刀太“华丽”了,同样可以转向。

  结论:若【游龙斩】想要如同DNF的【三段斩】一般施展,就必须放进快捷栏,如果设置搓招,则只能向一个方向释放……悲剧再不多说……