个人观点:客观的评价WOF

  第四点,PK和竞技场。没有太平系统,绝对是这个游戏PK的致命伤,这一点足以让大多数人放弃WOF,你说DNF也道具,也商城,但别人至少不会出现低个几级就完全打不掉血。至于竞技场的技能嘛....简直是混乱不堪,我都不知道是怎么设计的,就拿天翔来说,瞬T竟然可以破霸体的膝T,简直无语.....关于白虎设计成垃圾的问题,很多人都说过了.....总之感觉就是,不知道哪个技能可以破哪个,规则不明显,空间过于狭窄,而且朱雀的四个转职几乎都毫无特色,感觉最终还是要靠体术.....

  第五点,任务........还不如取消掉,在关卡里送我经验算了......主线任务竟然做着做着就要回低级副本去.....你们真的测试过这游戏么?这么做当然引起很多玩家的不满,删号领Q币是唯一的选择......

  个人关于WOF的建议:最最希望的是明确竞技场规则,霸体破普通攻击一般技能,一般技能普通攻击破抓取,抓取破霸体,不就一个剪刀石头布么.....怎么被设计得那么奇怪?白虎应该再稍微提升移动速度,上钩必须霸体,旋风腿理应可以取消。朱雀四个系技能因再重新划分,不因该让体术有那么多可以让其他职业学,因该加强其他职业的专属技能才对,还有就是朱雀有些技能收招太快,比如格林机枪。青龙的Y轴范围因该减小一点,增加X轴的能力,某些技能的延迟因该减少,比如鬼斩,而某些又应该增加......