论wof玩家对待dnf的态度

  dnf早起步, 有很多经验和教训, 这些都可以被wof借鉴. 别人的优点我们就拿来, 缺点我们就改进, 一开始蹒跚学步, 但时间长了咱自然也会跳舞. 对dnf完全没必要仇视, 假如一年后wof停服了dnf还在, 你玩不玩? 玩家都知道wof的开发一定程度代表中国游戏产业的转型步伐, 但对此表示的支持应该在理性范围之内. 其实个人以为, wof的中国风做的很不成功, dnf里驱魔和散打的技能我们都可以清楚的看见”破”, “强”等汉子, 在wof里朱雀和白虎的形象能令你想到中国风么, 他们的头发都是什么颜色?

  Wof的特色塑造会慢慢变得鲜明, 但真是任重而道远, 所以更需要玩家的支持, 也更需要学习, 借鉴, 摸索和创新. 而重要的参照, 自然还是dnf.

  dnf10年的更新估计主要是大叔职业的觉醒和女枪, 天界的开放. Wof的更新我之前已经专门写过, 这里不赘述. 以后参照2个游戏的改版再进行更具体的分析.

  最后说点个人意愿, 我希望wof能真正的做出”中国风”, 摆脱妖魔化和玄幻格局. 水墨风格, 三国特色的兵器, 战役, 符合历史的形象, 题材. 只有在文化意义上回归, 才有可能发挥出三国这个题材的魅力.

  最后也是惯例, 欢迎有头脑的玩家交流, 希望审批通过.