小舞力作:网络游戏界中的“三国争霸”

  对于玩家们的建议,你们应该多倾听多了解多体会,游戏在线GM应该时不时出现,公司内部精英小组,不管是策划、美工、还是音乐,都应该自己抽时间亲身去游戏体验一下,才能够真正改进。后勤人员也要认认真真,踏踏实实的工作,帮助玩家排忧解难(这一点对WOF客服部还是赞一个)。继续完善技术部人员的结构和能力的培养,别连一个脚本程序都破解不了。

  精英人员关键在于“精”,不需要某人样样精通,只要一样精通,大家协助就行。

  对于承诺的话就要做到,“得人心者得天下”,游戏界也是一样,游戏内容固然重要,但是只要有某点做的不好就会出现连锁反应。

  同时加强公司内部管理,各种关键部位不同人员专人管理,严防“马甲”无间道的上演(这点很难,各行各业都存在)最后还有一部分容易被忽视但必存在的人群:职业性的枪手、盗号者。

  一句话:他们为了各自的利益而不顾商家和消费者双方的利益。所以排出了这部分人,我们普通玩家(不管人民币还是非人民币)就是一大群杯具,大家要团结,不要互相攻击互相猜疑,最终大家被卖了还在帮他们数钱!

  我们玩个游戏到底是为了什么???