对WOF各职业平衡的修改建议

  本人基本所有wof的职业都练过,4个55的其他最低的35级,根据自己长期在pvp的经验故提出自己的一点看法,一人之见免不了有些片面,望高手补充,更正.

  1.朱雀

  天翔:加长朱雀踏地板的cd时间.修改移动回旋,改可以多方向运动为出招后固定方向不可变向,类似于霸王的铁头功,出招时可控制上下,但无法在技能过程中改变方向.

  魔羽:缩短神羽.爆弹的cd时间.修改朱雀之翼为被动永久技能,无需主动释放,可减少每级增加的暗器数量.

  技师:加长傀儡.狂行持续效果.傀儡.控机改为可持续升级.

  影杀:目前感觉没什么需要修改,因为厉害的影杀其连招不亚于天翔,加之高伤害武器,所以望影杀不要抱怨多练技术.

  2.青龙

  武圣:修改双刃技能为绝对命中,无视格挡.修改拔刀为可攻击地面,可适当加长cd时间.

  狂战:修改生命线为主动释放技能,并附加持续时间.增加狂暴化的惩罚,如命中.(估计狂战看了会骂我,但是我玩了这么长时间游戏,从来没见过一个集输出,速度,搁挡于一身的职业,而且大家都知道武器好的狂战就算改了血量也能一次打到你一半血,加之几乎变态的被动搁挡,我无法想象操作好的狂战谁能同他抗衡)