公测半年随笔:谈谈玩名将到现在的感想

  刷图方面我是没有体会到连放小机器人的快感,因为是改版之后才玩的,刷图用的最多的技能是连环,所以我老是在想,技师到底是个什么职业,很纠结。傀儡智商低是公认的,炮台的伤害还不错,小飞机的炸弹也还不错,单体的小子弹就算了,打满了也不少,不过一般是打不着。。。。走灵很傻很天真,它经常会在它认为能炸到人的位置自我陶醉半秒之后才爆炸。控机和炎暴我一直用不好,总算安不到理想的位置,现在还是在锻炼中。

  另外很多人说炎暴升高了伤害提升少没什么用,实际上炎暴提升等级是减少CD时间的。控机的使用就是我喜欢打BOSS的时候在跑动过程中在一个位置安好几个控机然后一起炸掉,本来技师刷图很无聊嘛,自己找点乐子好了。至于狂宴这个被和谐的技能,杀BOSS还是有点用,因为很多BOSS不可能让你踏实的放连环,所以边跑边安控机和走灵也还挺好使的,有小怪我是狂宴之后炎暴+走灵,杀BOSS我就是控机+走灵,我炎暴的使用频率很低的,基本上都是用控机,埋雷配合光附打得也不慢。

  现在觉得恢复狂宴之后无限走灵的可能性几乎没有,所以我现在对技师最大的愿望就是把控机和炎暴的CD分开,要不然炎暴的存在意义就值得考虑了,因为大部分情况下炎暴我也是用引爆的,很少有等3秒的情况。我之前也尝试过控机-走灵-走灵-炎暴-走灵-引爆,但总觉得位置把握不好,这两个技能要是把CD分开的话技师的杀伤力还是有很大的提升空间的。防御方面依旧的脆皮,人家影杀可以用高伤害弥补,天翔用速度弥补,俺们技师呢,好歹还有个隐身吧,有总比没有强,不过释放的时候1秒左右的释放动作很讨厌。不敢奢望穿板甲,给换个轻甲吧,在这样下去技师这个职业真可以删掉了。