一个产品设计师玩家对WOF的建议!!!
作者: 17173
2009-09-26
WOF想要做大,
这点是重中之重!!
比如浮空连击系统,它可以是晕击系统,倒地系统么?要有思考,既然DNF在前面铺好了路,我们可以踩,
但是后面的路要自己走,
真心希望WOF可以走的更远,
这是一段忠肯的文字,
望研发团队可见!
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