5. 春节活动, 像DNF那样的活动没人会喜欢, 估计名将三国的春节活动奖励会丰厚一些.
总体来说春节的改版是一个小改版, 只是改进一些细节, 但这样的小改版还是比较实用的. 在改版频率和反馈率上名将三国比DNF有优势, 游戏人性化的改进也不一定需要太大的改版.
现在以新春版为基础, 展望一下10年名将三国的改版和走势, 当然这样的分析带有一定的个人局限, 不敢保证一定准确.
1. 任务模式的开启会引起刷成就, 等级等一切可以刷的东西的风潮, 所以每日任务会更多, 重复任务的奖励会下降.
2. 等级上限将增开到60级, 测试时的地图会陆续开放.
3. 武器强化会放开限制, 理论上+99甚至+999, +9999的武器都会有, 但概率会扼杀它.
4. 仓库和背包都需要RMB, 和DNF一样, 花点钱冲开仓库是游戏中期的大趋势.
5. 会有更多的节日活动, 但估计对游戏的影响有限.
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