名将三国,对你有话说

  2、RP爆发系统。

  这个系统在游戏初看来还是比较特色。就是不知道把图纸直接变成成品又是哪位智障人士想出来的。游戏初期。材料要求不高问题还不大。以后的高级装备动不动就需要数百万游戏币的材料甚至更高的时候,谁会去合装备。大家都无尽的刷图等RP爆发。目前刷东风就是最明显的例子。

  建议:图纸不直接爆发成成品。可以爆发成更上级品质的图纸。这样才能发挥图子的作用。

  3、任务模式系统。

  这个系统不是说不好。只是任务模式出来以后35到40的装备都成了杯具。。

  建议:游戏策划在策划的时候搞懂什么叫蝴蝶效应。