建议:青龙“格档”技应作如下改动

  格档与未命中(好像游戏里叫未击中),在我眼里是两个不同的概念。

  出格档,零伤害,可以继续连。出未命中,零伤害,零击中,所以无疆直,无后仰。连招可能会断掉。 (说可能会断,是因为有武圣,天翊等高频率攻击职业。武圣普攻三X,就算MISS掉一个或是格档掉一个,他也不会断连吧)

  因为还有一个未命中的存在,所以不会说一给连上,就100%吃完一套连。按我所知,没有一个职业的被动技能,或是装备,能增加自身未命中率(闪避)吧?

  貌似这样对狂战不公平,但实事求是的讲,狂战的格档,理应是一个保命技能,而不是一个进攻技能。格档改动之后也不会变成鸡肋,面对影杀大炮,贪狼撒沙,此等可以左右战局的“一招技”还是有作用的。如感觉还是太鸡肋,可以这样设定,出现格档后,N秒内(5-10秒?)零伤害,但后仰,疆直,依然存在。这样,够保命了。

  我只能说,现今的格档,也是打中零伤害的。改了之后,同样的连招,出了同样的格档数,伤害只会比前高。因为现格档,不但零伤,无后仰疆直,还减浮空。比如毁灭打高格档玩家,如该玩家连着出几个格档,那他就会直接掉地了。毁灭不会完全击中。