建议:青龙“格档”技应作如下改动
- 作者: →杀一是为罪
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- 2010-04-15
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文章摘要
格档,按我的理解。是一种保护方式。机率性的瞬间保护被保护对象,使其不受伤害。这样的设定,本无可厚非,但实战中,恰如逆水行舟,不进则退。因为格档而引发的被反连,让很多人感觉到无奈。所以,强烈建议把格档作下修改,还其本来的面貌。(在我的理解中,格档与未命中,本质上完全是两码事)当格档
如果感觉不爽,也可以设为零伤害,减浮空。但一样有后抑,有疆直。 只求消除格档引发的反连。我没有玩过武圣,但俗话说,没吃过猪肉,也见过猪走路。武圣,连别人时,如你所说,连狂战时,会因为连续格档而断掉连招。但你连狂战时,因为连续 “未命击” 而断连,这种情况很少吧。当然,也会有种情况发生。因为少发生,但还是发生了,而这种发生,还能左右战局(断连与被反连)。这样的未知性,就会给游戏带来趣味性。
而现今,因为格档的效果和未击中一样,而狂战还有技能是可以加成这个效果的。因为发生的多了,所以让人感觉很无奈,游戏,也就失去了其趣味性。