白虎:白虎总的来说,我并不是很清楚,没有起手技能,移动很慢。基本很难玩。唯一一个起手跳起来的踢,这个范围不明白咋算。(跳跃中按X以后,下落以后还会被打到,很不明白为什么,起码应该是,起跳中的X只能打空中的敌人,下落的X可以打到,站在地上的人吧。)上钩的时间太断。可以考虑延长霸体的时间,或多给一些起手技能,而不是一直的跳,或者跳X改成霸体状态也不错。还有一 个类似柔道职业的 抓,完全看不懂他抓取的范围。而且,抓取的范围是否很大,这点不清楚。基本就这么, DNF里的 格斗基本用回旋起手,也可以考虑这样一个技能,或者可以弄一个定人的技能来起手。
朱雀:朱雀里的回旋T不好,时间太长,对于没有移动的职业来说,是一个很大的破绽。真空梭的出招时间,大概是0.4秒和XXX以后的最后一下,时间也是很长。建议改道0.1-0.2秒还有雷的范围不清楚。浮 空太底。很难接上连招,对于天翔以外的职业,几乎没有任何起手的技能,还有朱雀钩,时间太长。这也是 一点。一个高速度的职业,这个技能太过长了,霸体时间很长。建议改到0.2秒左右,现在这个技能大约是 0.5秒以上吧。弹药的连招也不好,还是冰冻的效果。。
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