解析pk平衡的影响因素和改进办法

  搞清楚了这个问题, 我们来看看现在的wof应该先做怎样的调整.

  1. wof的现状.

  青龙职业. 连xxx都可以拿来起手的职业, 真的无愧名将青龙的名号, 起手技能在wof里绝对是最多的. 客观原因是wof的pk场人物占据的面积相对dnf要大很多, 剑的攻击范围无形中被扩大, 主观原因自然是设计人员坐标设定上的失误. 综合来说wof中的战士移动一般, 起手容易, 相对输出高, 为目前的优势职业.

  朱雀职业. 除了天翔因为有15%的移动加成和移动tms+破凤脚的强力起手可以对青龙职业占据优势, 其余三个职业在pk场的处境都不太乐观. 天翔职业移动快速, 起手容易, 相对输出居中. 其余三个职业移动一般, 起手一般, 相对输出一般. 天翔为目前的优势职业, 其余三个职业地位普通.

  白虎职业. 目前的杯具职业, 移动缓慢, 起手困难, 相对输出高.