3. 目前最需要调整的地方.
青龙职业要调整攻击范围. 全屏的猛龙硬直三段斩什么的10级刚进pk场的玩家都能看出来不对头, 人相对pk场变大了, 近身职业的攻击范围还扩大, 那朱雀实在是很杯具.
朱雀职业需要调整灵活性. 回旋踢应该优化一下吧, 本来出手就慢, 还慢慢吞吞的踢4下, 难道是想说除了天翔其余朱雀不用学回旋? 普通攻击最后一下, 滑铲, 穿心梭, 给人的感觉就是操控性差, 一个出手慢一个收招慢, 最后一个不能对地. 不是要加快速度, 而是要使技能更流畅.
白虎职业需要调整起手和移动. 白虎的移动需要加快, 至少不能比青龙慢, 起手上勾拳给个霸体也是应该的.
平衡性需要慢慢完善, 每个职业根据自己的特点需要不同的调整, 想一个帖子说清楚是不可能的. 这里我只提出一种分析方法, 指出平衡性改进的入手方向, 即移动, 起手, 相对输出, 至于具体技能的判定和效果, 都是细节问题. 我相信如果能在这个大的框架下不断改进细节, wof会更加平衡.
最后说句题外话, 观点不同是很正常的, 但骂人要骂得有理有据. 对自以为是的喷子我向来是以牙还牙, 从以前我给那些留言的回复大家是可以看出来的. “以德报德, 以直报怨”是我在论坛上坚持的准则.
结尾惯例, 欢迎玩家交流, 希望审批通过.