网络游戏界的那点破事儿
一:争钱
争钱者,钱的战争也。某部某署的较劲,看上去是权的争夺,实际上是钱的争夺,因为钱权转换这个道理,在人民群众看来如同电磁转换一样,是大家耳熟能详的事情,也是颠扑不破的真理。****哪个穷点?商业城市里国税地税哪个富点?这些问题其实不用去看工资单,看他们各自管的范围、领域,就可以一清二楚了。
那么这块利润究竟有多大?恐怕很多人都不清楚,整天叫嚷着的人更是人云亦云。这里举一个实例,前不久一朋友去上海某出版社应聘,该出版社挂靠的是某国家级部门下属一部门,沾亲带故打擦边球有那么点审核网络游戏出版的权利。于是,今年的指标是60万,明年的指标是80万。这还只是审核出版的收益,其他的什么年审费、管理费、监督指导费还不知道是否算在其中。
但是,这些权力部门拿的钱,其实还算是小钱,更大头的,还是属于游戏公司的毛利。
运营商之间的争斗,不仅是代理权之间,在游戏玩家之中,也有很大的动作和手笔。当山寨版漫山遍野之际,还有如此多的游戏仍然咬住他们不放,力图从几大游戏玩家团体当中“争”人,不得不说是一种悲哀。似乎大家已经习惯了“争”的常规,而忽略了去开发更大更广的市场消费空间。
如果钱真的有臭味,那么没有人是干净的。玩家?不好意思,你玩家自己就是钱。你诋毁一方的时候,有另一方在和春哥一起笑而不语。
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