二:抢钱
一直以来,《征途》和《传奇》都是玩家心目中最高“贵”的网络游戏,《天龙八部》则是后起之“贵”,还有更多更多的免费网游也是不便宜。事实上,免费网游多少落下了不好的名声,那就是太过于抢钱。三万的打三千的,三千的打三百的,有人会去鄙夷这不是玩游戏,这是玩钱。事实上,归根结底,这其实是公平合理的设定。
打个比方,大家觉得竞技游戏是相对公平的,那么水平一样的两个选手,如果一个人用30块钱的装机标配键鼠套,另外一个人用的则是数千元的键鼠套,胜负几率无疑会有很大的差异。去HF或者VS打打路人DOTA,也讲究机器卡与不卡吧。所以说,涉及钱的基础条件,在游戏中或多或少是可以影响到所谓费厄泼赖的。
为什么免费游戏赤裸裸的一些设定会让大家觉得抢钱呢?毫无疑问是一种所谓美好心态在作祟。比如你在马路上看见了一辆兰博基尼,你恐怕不会愤怒自己的奥拓为什么跑不过别人,比如你去某高档酒楼吃鱼翅,发现别人只是当漱口水,你恐怕也不会愤怒鱼翅为什么这么贵。然而在游戏里你就可以愤怒,因为你觉得游戏应该是个绝对公平的地方——这么个休闲娱乐的东西,凭什么担负“公平”这么沉重的压力?
退一步说,说抢钱的玩家,我们分为两种,一是没玩过道听途说的玩家,二是自己玩得太“投入”的玩家。前者就不说了,最近大家很喜欢引用老一辈革命家的名人名言,这里也引用一句:“没有实践就没有发言权”。至于后者,您要是不拼命踩油门不顾安危妄图超越兰博基尼,您要是不含泪把一两个月工资的鱼翅当漱口水,为何如此含恨呢?该怪的是谁?
可以说,没有什么免费网游是不让你花钱的,只是多与少(纯属娱乐不花钱的也有),急与缓的问题。史某商人嘴脸的确不好看,但是这次把免费网游的收费从多转少,从急转缓,的确是非常高明的一手,也算是在积极开拓低消费玩家市场。
然而,与之对应的是,大家观念中收费不“狠”的那些游戏,近来却在拼了老命地“抢”钱。很可笑的是,其实很多玩家都已经被抢了很多年了,却仍然没有反应过来。
比如《梦幻XX》这一类的回合制游戏,基本都是点卡收费的,你如果觉得不贵,那么就大错特错了。有朋友发过文章,说一个《梦幻XX》的穷人号要花5000-7000块钱,还是很多都没算进去,事实上,把法宝、孩子、装备全算进去,要想混得一般,这个花费数要翻五到十倍,而且你还得花上差不多一年的时间才行,其中要么得请代练,要么得自己动手去操作。话说回来,这么多钱,如果一次性投入,无论放在哪个免费游戏里,也算是中上等级的玩家了,还不用花一年的人力成本。
说完免费的和点卡的,不妨看看月卡的。近期最大作的月卡收费网游大家也看到了,既然是月卡收费,你一个月上一天也好,上24*7*30也好,我都收一样的钱,谁乐意让你玩得爽得天天挂线上玩?
反思当时轰轰烈烈的各大公会高调入驻的声响犹在耳边,一大帮无聊得不能再无聊的公会和玩家又急匆匆高调宣布退出了。一天花50000块让你轻松成为大侠和一年花50000块还要自己劳动才能成为大侠,谁比谁高尚?
游戏性是不是要被多拐着弯多愚弄更多才能体现出来呢?
谁比谁黑?
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