6:可玩性
无可非议的还是网络游戏最吸引人,他的画面音乐操作和故事情节等等方面都远超过网页游戏。尤其是职业玩家和工作室,要想赚钱就要从当前最火爆最看好的网络游戏潜入。所以使得网络游戏始终比网页游戏玩家更多。
但是我们也不可以忽略网页游戏的重要性!因为上班族电脑族以及各年龄段人员越来越多,而网页游戏则弥补网络游戏比如:配置、时间、操作、资金投入等等方面。所以,我大胆预测:网页游戏将会成为占据游戏界的半壁江山!
打个比方:WOF与3Q
我2个都在玩,第一个月天天2样都在玩,后来WOF满级了,又不想做其他枯燥人物,所以基本天天玩3Q.而且玩的人也很多,就连新离开WOF的朋友接触到3Q都认为比WOF更好玩。但是九城绝对没有认识到这一点,我也不想发表什么感慨和建议了,以前发多了,现在我已经麻木了,总之玄武出来不好玩的话,大家将不会在这里看见“不知凤凰舞”
总之,我深感玩家的素质与其年龄以及受教育程度有很大的关系。网络游戏玩家年龄参差不齐并且逐年走向低龄化,而网页游戏玩家以上班族白领以及高校大学生居多,因此网页游戏玩家素质普遍较高。并且由于网页游戏与网络游戏设定方面的天壤之别,使得网页游戏少了一些争斗,少了一些冲突,更少了一些漫骂。相对网络游戏来说网页游戏是一片安详而纯洁的净土!所以大家按照自己的娱乐宗旨自己选择属于自己的游戏吧!好玩就玩,不好玩就走,别骂别怨,那只是无能和无知的体现。