解析:网络游戏与网页游戏,有啥不同?

  3:抢物品或装备或怪物等等

  很多玩网络游戏的玩家都知道,大部分的网络游戏中的怪物数量是一个定数,而过一段时间就会重新刷新,玩家多了,等级高了,可能就会发生怪物不够打的问题,所以,抢怪就出现了,而更多的玩家甚至为了你身上的好装备而毫无理由的对你进行攻击的情况更是屡见不鲜,而这些行为可能导致战斗升级,仇恨升级。最后,演变成一场战争。

  相信没有人知道因为这样的抢物品,抢装备,抢怪物对你自己的影响有多大。事实上,它正在改变你本来的性格,你变得多疑,冲动,充满罪恶欲望,碰到比你富有的玩家(游戏中),就想去骗去抢,相信会逐渐改变你在实际生活中的态度,慢慢的,虚幻可能也成为了一种真实,而真实中可能也会去体验虚幻的感觉。

  现在看看网页游戏中有没有这种情况。因为很多事固定的系统设定,每个玩家都是随机或者固定自己去遇到怪物,各玩家之间的战斗相互无关。(出了组队遇怪以外,而组队战斗胜利后奖励也是随机出现的)这就从根本上解决了抢夺的问题。也许网络游戏玩家要辩解如果其他网络游戏也设定成这样不也是可以么?我想提醒你的是,游戏公司并不傻,当人们把游戏中的合法抢夺变成一种乐趣,游戏公司没有必要去掉这种令我感到恶心的设定,毕竟,大部分的玩家,是已经习惯甚至喜欢了这种设定的,而且也关系到游戏公司的收入。