解析:网络游戏与网页游戏,有啥不同?

  2:恶意PK

  相信很多礼貌问题会导致的结果就是玩家之间的PK,因为你对我口出恶言,所以我杀你也是正常。相信这是很多人的想法,"不愿意落后别人,不愿意被别人看不起,不愿意被欺负等等"也许你会这么告诉我,但,请你住口,因为这并不能成为你杀死别人的理由,我个人认为,在游戏中的生命如同人真正的生命一样,谁也没有高人一等的权力,就因为你级别高点所以可以任意妄为?就因为你的装备好点所以可以随便杀人?NO。你没有这个权力,就如同你不是上帝一样,如果他骂你,你可以向GM投诉,由游戏中的上帝来处理,而不是自己处理。我发现,对于在美国和日本的网络游戏中恶意PK的惩罚非常严厉,而韩国的游戏似乎不。国内玩的比较多的应该是天堂,天堂2,而这个游戏中的恶意PK的惩罚是比较严厉的,你至少要死两次才能使自己摆脱"红名",而且死的时候身上一定会掉落装备和增加你的PK值,但即使是这样也不能改变很多人追求恶意PK的乐趣,是的,享受杀死别人的感觉与众不同,这能否说明人的劣根性?不。我感觉是素质问题。

  而网页游戏就不可能有这个问题,因为游戏的系统使得PK在双方都同意的情况下进行,如果对方不愿意,你永远不可能和他PK,绝大多数都是有PK地域限制或者即使被杀,几乎不损失什么。

  PK从人的本性上探讨了人的弱点问题,渴望征服别人,渴望得到强权,可是我想说的是,那并不是征服,也不是权力,相反,谦逊可以赢得更多的朋友和更多的友谊。当你今天帮助了某个玩家,那么明天他很可能会在你遇到困难的时候帮助你。所以,如果你看到这篇文章,如果你是一个网络游戏玩家,请试着谦让,尊重他人。