谈谈名将三国的“震地”效果(附建议)

  首先吞2(吞食天地2-赤壁之战的缩写),是单机游戏,不具备MMORPG的特征,所以人物属性升级,人物装备升级都不存在。所以不会出现有大幅度提高角色能力的可能,但是我觉得这个并不是绝对理由。因为装备,能力强化的话,也可以使得boss不使用震地效果,防止玩家连击到死。

  吞2中,角色技能很少。每个角色平地+马上技能加起来不超过10个。且需要出招来使用。而名将三国因为有大量技能,且就算有cd也可以依靠队友的技能来追加boss的浮空效果,使得boss下不来。这是网游和单机游戏的主要区别,也可能是设计者使用震地的唯一理由。加上名将三国中有大量的玩家扫地技能,使得倒地的boss,也会被追击。所以在名将上拿过中boss更需要震地,使得和玩家保持距离。

  吞2在墙角连击怪物,怪物背对墙角的时候,玩家进行攻击,第三连击会使得角色往后退几步,这样的话,玩家与怪物的距离就会拉开,那么怪物被连击的概率就会降低。(×)