谈谈名将三国的“震地”效果(附建议)

  最多的就是跳跃,跳到玩家很远的地方,且弧线平滑,目标位置随机使得玩家不能够把控,虽然距离有点夸张,但是我觉得玩家可以接受。还有玩家跳起来攻击的时候,boss有强大的对空判定技能,使得玩家被击中倒地。(×)

  这就是我最近一次玩吞2的感受。当然名将三国追求的是爽快感。很多人认为爽快感就是和连续技直接关联,那么上述很多的内容都不能够运用到名将三国中,因为会影响连击和爽快感。但是标记(×)的地方,我觉得还是可以参考一下,并不完全影响连击效果。或许可以解决震地相关问题。