谈谈名将三国的“震地”效果(附建议)
- 作者: madlust
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- 2010-02-27
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文章摘要
玩名将三国以来,如果说对哪方面最不爽的,就要算是Boss的震地了。每次把boss打到一定程度后或者boss倒地后,boss就会释放震地的技能,玩家就会被弹开。总是感觉频率太高,速度太快。而有些boss则是还没有完全倒地,身体还在半空,就会释放。作为玩家如果认识到震地的坏处,是应该
最多的就是跳跃,跳到玩家很远的地方,且弧线平滑,目标位置随机使得玩家不能够把控,虽然距离有点夸张,但是我觉得玩家可以接受。还有玩家跳起来攻击的时候,boss有强大的对空判定技能,使得玩家被击中倒地。(×)
这就是我最近一次玩吞2的感受。当然名将三国追求的是爽快感。很多人认为爽快感就是和连续技直接关联,那么上述很多的内容都不能够运用到名将三国中,因为会影响连击和爽快感。但是标记(×)的地方,我觉得还是可以参考一下,并不完全影响连击效果。或许可以解决震地相关问题。