名将一些需要改进的问题(画面、可玩性)

  白虎职业: 武器改版, 去掉拳刃, 爪等不协调的武器, 增加攻击距离较近的朴刀, 手斧,手戟等, 具体取材, 不就是典韦么! 职业特点要鲜明, 高攻多霸体, 要有恶来的感觉.

  具体的可以参照三国战记等街机游戏, 也可以自己创造, 毕竟现在中国创造已经越来越多了.

  对于游戏题材, 三国绝对是用作动作游戏最好的. 日前某位仁兄说DNF吸引他的是任务和题材, 呵呵真是笑喷我了, 三国历史中不为人知的东西多了去了, 对有才的人来说, 整理出100部不重复而吸引人的游戏小说丝毫不是问题. 况且三国是中国自己的文化, 整天哈日哈韩的人可知道直至今日日韩上流社会中仍以中文好为炫耀的资本?

  希望名将版本的更新, 可以让更多的历史名人实体化, 包括任务, 情感, 他们对应的职业等等. 另外诸葛亮和关羽作为中华智慧与武略的象征, 完全可以做成一个职业的教官嘛, 诸葛亮教法师, 关羽教用长刀的战士~

  西南一区 玩家 夜羽朔风